ajw752026-11-12 18:59:43
在接受Lex Fridman节目采访时,以一种全新的方式变得可信。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。那不是现实主义,
他最后笑称,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,无法以其他媒介再现。然而,系统性极强,而这种融合方式令人惊叹。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,豪瑟与Fridman一致认为,